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Text File  |  2002-10-21  |  5.2 KB  |  339 lines

  1. textures/normandy/bunker_conc1
  2. {
  3.     qer_keyword wall
  4.     qer_keyword concrete
  5.     surfaceparm stone
  6.     {
  7.         map textures/normandy/bunker_conc1.tga
  8.         depthWrite
  9.         rgbGen identity
  10.     }
  11.     {
  12.         map $lightmap
  13.         rgbGen identity
  14.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
  15.         depthFunc equal
  16.     }
  17. }
  18.  
  19. textures/normandy/bunker_conc2
  20. {
  21.     qer_keyword wall
  22.     qer_keyword concrete
  23.     surfaceparm stone
  24.     {
  25.         map textures/normandy/bunker_conc2.tga
  26.         depthWrite
  27.         rgbGen identity
  28.     }
  29.     {
  30.         map $lightmap
  31.         rgbGen identity
  32.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
  33.         depthFunc equal
  34.     }
  35. }
  36.  
  37. textures/normandy/bunker_conc3
  38. {
  39.     qer_keyword wall
  40.     qer_keyword concrete
  41.     surfaceparm stone
  42.     {
  43.         map textures/normandy/bunker_conc3.tga
  44.         depthWrite
  45.         rgbGen identity
  46.     }
  47.     {
  48.         map $lightmap
  49.         rgbGen identity
  50.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
  51.         depthFunc equal
  52.     }
  53. }
  54.  
  55. textures/normandy/bunker_conc4
  56. {
  57.     qer_keyword wall
  58.     qer_keyword concrete
  59.     surfaceparm stone
  60.     {
  61.         map textures/normandy/bunker_conc4.tga
  62.         depthWrite
  63.         rgbGen identity
  64.     }
  65.     {
  66.         map $lightmap
  67.         rgbGen identity
  68.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
  69.         depthFunc equal
  70.     }
  71. }
  72.  
  73. textures/normandy/bunk_ceiling
  74. {
  75.     qer_keyword metal
  76.     surfaceparm metal
  77.     {
  78.         map textures/normandy/bunk_ceiling.tga
  79.         depthWrite
  80.         rgbGen identity
  81.     }
  82.     {
  83.         map $lightmap
  84.         rgbGen identity
  85.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
  86.         depthFunc equal
  87.     }
  88. }
  89.  
  90. textures/normandy/bunk_ceiling_beam
  91. {
  92.     qer_keyword metal
  93.     surfaceparm metal
  94.     {
  95.         map textures/normandy/bunk_ceiling_beam.tga
  96.         depthWrite
  97.         rgbGen identity
  98.     }
  99.     {
  100.         map $lightmap
  101.         rgbGen identity
  102.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
  103.         depthFunc equal
  104.     }
  105. }
  106.  
  107. textures/normandy/bunk_beam
  108. {
  109.     qer_keyword metal
  110.     surfaceparm metal
  111.     {
  112.         map textures/normandy/bunk_beam.tga
  113.         depthWrite
  114.         rgbGen identity
  115.     }
  116.     {
  117.         map $lightmap
  118.         rgbGen identity
  119.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
  120.         depthFunc equal
  121.     }
  122. }
  123.  
  124. textures/normandy/can_side
  125. {
  126.     qer_editorimage textures/normandy/can_side.tga
  127.     surfaceparm metal
  128.     {
  129.         map textures/normandy/can_env.tga
  130.         tcGen environment
  131.     }
  132.     {
  133.         map textures/normandy/can_side.tga
  134.         blendFunc blend
  135.     }
  136.     {
  137.         map $lightmap
  138.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
  139.         rgbGen identity
  140.     }
  141. }
  142.  
  143. textures/normandy/can_top
  144. {
  145.     qer_editorimage textures/normandy/can_top.tga
  146.     surfaceparm metal
  147.     {
  148.         map textures/normandy/can_env.tga
  149.         tcGen environment
  150.     }
  151.     {
  152.         map textures/normandy/can_top.tga
  153.         blendFunc blend
  154.     }
  155.     {
  156.         map $lightmap
  157.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
  158.         rgbGen identity
  159.     }
  160. }
  161.  
  162. textures/normandy/army_property
  163. {
  164.     //qer_keyword wall
  165.     //qer_keyword concrete
  166.     surfaceparm paper
  167.     {
  168.         map textures/normandy/army_property.tga
  169.         depthWrite
  170.         rgbGen identity
  171.     }
  172.     {
  173.         map $lightmap
  174.         rgbGen identity
  175.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
  176.         depthFunc equal
  177.     }
  178. }
  179.  
  180. textures/normandy/preserved_meat
  181. {
  182.     //qer_keyword wall
  183.     //qer_keyword concrete
  184.     surfaceparm paper
  185.     {
  186.         map textures/normandy/preserved_meat.tga
  187.         depthWrite
  188.         rgbGen identity
  189.     }
  190.     {
  191.         map $lightmap
  192.         rgbGen identity
  193.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
  194.         depthFunc equal
  195.     }
  196. }
  197.  
  198. textures/normandy/taped1
  199. {
  200.     //qer_keyword wall
  201.     //qer_keyword concrete
  202.     surfaceparm paper
  203.     {
  204.         map textures/normandy/taped1.tga
  205.         depthWrite
  206.         rgbGen identity
  207.     }
  208.     {
  209.         map $lightmap
  210.         rgbGen identity
  211.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
  212.         depthFunc equal
  213.     }
  214. }
  215.  
  216. textures/normandy/taped2
  217. {
  218.     //qer_keyword wall
  219.     //qer_keyword concrete
  220.     surfaceparm paper
  221.     {
  222.         map textures/normandy/taped2.tga
  223.         depthWrite
  224.         rgbGen identity
  225.     }
  226.     {
  227.         map $lightmap
  228.         rgbGen identity
  229.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
  230.         depthFunc equal
  231.     }
  232. }
  233.  
  234. textures/normandy/blank
  235. {
  236.     //qer_keyword wall
  237.     //qer_keyword concrete
  238.     surfaceparm paper
  239.     {
  240.         map textures/normandy/blank.tga
  241.         depthWrite
  242.         rgbGen identity
  243.     }
  244.     {
  245.         map $lightmap
  246.         rgbGen identity
  247.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
  248.         depthFunc equal
  249.     }
  250. }
  251.  
  252. textures/normandy/gr_cabinet_side
  253. {
  254.     qer_keyword metal
  255.     surfaceparm metal
  256.     {
  257.         map textures/normandy/gr_cabinet_side.tga
  258.         depthWrite
  259.         rgbGen identity
  260.     }
  261.     {
  262.         map $lightmap
  263.         rgbGen identity
  264.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
  265.         depthFunc equal
  266.     }
  267. }
  268.  
  269. textures/normandy/gr_cabinet_front
  270. {
  271.     qer_keyword metal
  272.     surfaceparm metal
  273.     {
  274.         map textures/normandy/gr_cabinet_front.tga
  275.         depthWrite
  276.         rgbGen identity
  277.     }
  278.     {
  279.         map $lightmap
  280.         rgbGen identity
  281.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
  282.         depthFunc equal
  283.     }
  284. }
  285.  
  286. textures/normandy/rubber_tube
  287. {
  288.     //qer_keyword wall
  289.     //qer_keyword concrete
  290.     surfaceparm stone
  291.     {
  292.         map textures/normandy/rubber_tube.tga
  293.         depthWrite
  294.         rgbGen identity
  295.     }
  296.     {
  297.         map $lightmap
  298.         rgbGen identity
  299.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
  300.         depthFunc equal
  301.     }
  302. }
  303.  
  304. textures/normandy/wood_plank
  305. {
  306.     //qer_keyword wall
  307.     qer_keyword wood
  308.     surfaceparm wood
  309.     {
  310.         map textures/normandy/wood_plank.tga
  311.         depthWrite
  312.         rgbGen identity
  313.     }
  314.     {
  315.         map $lightmap
  316.         rgbGen identity
  317.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
  318.         depthFunc equal
  319.     }
  320. }
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  322. textures/normandy/telephone_pole
  323. {
  324.     //qer_keyword wall
  325.     qer_keyword wood
  326.     surfaceparm wood
  327.     {
  328.         map textures/normandy/telephone_pole.tga
  329.         depthWrite
  330.         rgbGen identity
  331.     }
  332.     {
  333.         map $lightmap
  334.         rgbGen identity
  335.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
  336.         depthFunc equal
  337.     }
  338. }
  339.